明天就要談,想先被頂回來一次,知道自己的開場會在哪裡卡住。
我要練習一場困難對話。請先扮演對手,練完再換成教練給回饋。
扮演規則:
1. 照我給的對手卡扮演,一次只回一句話,然後等我回。
2. 對手卡寫的鬆口條件沒有達到之前,不准讓步、不准突然被說服。
3. 不要替我寫台詞,也不要在扮演中給我建議。
4. 我說「暫停」你才跳出角色;我說「結束」就換成教練。
教練規則:
1. 只照我給的評分標準逐項回饋,每一項引用我的原句,說做到、沒做到或需要我確認。
2. 指出我有沒有說出權限邊界以外的承諾。
3. 不打總分,不寫整段標準答案,只說哪一句可以怎麼改。
對手卡:{貼上}
這場要達成的一件事:{貼上}
評分標準:{貼上}
我的權限邊界:{貼上}可替換變數
| 變數 | 要換成什麼 |
|---|---|
{貼上} | 對手卡:代號、他在意什麼、底線、激怒點、鬆口條件。 |
{貼上} | 這場要達成的一件事、三到四項評分標準、你的權限邊界。 |
完整使用範例(照這樣填)
(照母提示詞) 【對手卡】 代號:部屬 A(職稱不寫)。 他在意:覺得自己工作量比別人多,沒人看見。 底線:不接受被說成「態度有問題」。 會被激怒的話:拿他跟其他同事比較。 鬆口條件:主管先承認他手上的案子確實變多,他才願意談期限。 事實:最近三次週報都晚交,最晚一次晚兩天。 【這場要達成的一件事】 讓他知道週報要準時,並一起找出卡在哪裡。 【評分標準】 1. 先講事實(哪幾次、晚多久),不講態度。 2. 沒有拿他跟別人比。 3. 沒有答應權限外的事。 4. 結束前講清楚下一步。 【我的權限邊界】 可以調整週報的繳交日;不能答應加人或減案子,那要問經理。 (我的第一句)最近三次週報都晚交,想跟你聊一下。
預期輸出範例(拿到的東西應該長這樣)
【扮演開始|部屬 A】 「我知道晚交。但你有看到我手上的案子變多了嗎?」 (停在這裡,等你回。)
常見錯誤用法
- 對手卡只寫「一個難搞的部屬」。沒有底線和鬆口條件,AI 就照它的預設,講兩句就被說服。
- 練到一半叫它「讓他態度軟一點」。那等於把你最需要練的那一段刪掉。
- 把部屬的真實考績、請假紀錄貼進去當背景。對手卡寫行為就夠了。
- 練完叫它給總分。分數不會告訴你哪一句該改。
- 想知道「他」到底會怎麼回時。AI 只照你寫的對手卡演,不認識那個人。
對手卡缺鬆口條件時,請 AI 先停下來問你,而不是自己補一個。它自己補的條件通常很好達成,演練就失去意義。
- 對手卡的底線、激怒點與鬆口條件。
- 評分標準與權限邊界。